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    Zampakutou de Elise Lawrence

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    Zampakutou de Elise Lawrence

    Mensaje por Invitado el Lun Dic 03, 2012 11:42 pm

    Nombre de la Zampakutou: Hikari (Luz)

    Portador de la Zampakutou: Elise Lawrence

    Color de Riatsu: Cyan

    Frase de liberación de Shikai: Hikari Soko kara nukedasu (Luz, sal allí afuera)

    Forma de Hikari: Es una katana envainada muy normal. pero al liberarse se transforma en una guadaña doble, de color azul-grisáceo, con pequeños hoyuelos en las hojillas y 1 punto rojo en el inicio de la hojilla. Esta se puede separar por la mitad, y en medio tiene una cadena que la une, se puede usar de 2 formas, completa y separada por la mitad.

    Spoiler:

    Tecnicas que posee:

    Hikari no uzumaki (Remolino de luz): Esta tecnica es de gran amplitud, al colocar la guadaña y girarla enfrente de mi, se forma una luz que emana de ella, es una técnica similar a un cero y es algo difícil de esquivar, pues como lo dije antes es de gran amplitud.
    (Reiatsu=15)

    Bakuyaku būmeran (Boomerang explosivo): Al estar la guadaña unida, y al tirarla actúa en forma de boomerang, empieza a girar en el aire y es cubierta por riatsu formando un circulo cortante, al efectuar el ataque esta regresa a mi.
    (Reiatsu=10)

    Hikari no furasshu (Destello de luz): Cegara al enemigo por un tiempo de 3 segundos, en un radio de 90 grados a partir de mi guadaña, se puede evitar la tecnica cerrando los ojos, pero al ser muy rapida su uso, es casi imposible evitarla.
    (Reiatsu=10)

    Jakō (Serpientes de luz): Salen 4 rayos de luz de la zampakuto con similitud a unas serpientes, al salir salen expulsadas hacia en cielo y luego bajan a gran velocidad hacia donde el enemigo atacándolo por todos lados, la única forma de evitarlo es saltando, pero es algo dificil ya que es muy rapido este ataque.
    (Reiatsu=15)

    Bankai: Tsukiakari no shita [Luz de luna] : En esta técnica, la guadaña doble de Elise se transforma en una guadaña inmensa en forma de media luna, es muy brillante y a la vez ligera permitiendo a Elise moverse con mucha rapidez. Su apariencia no sufre mucho cambio, solo que su yukata se vuelve un poco más larga, dándole mayor agilidad.

    Spoiler:


    Hikari saisei[Luz Regeneradora]: Esta habilidad me permite curar las heridas exteriores, rozando la hoja de mi guadaña con la zona herida, de esta irradia una ligera luz que permite reconstruir las células, para sanar la herida externa.
    (Reiatsu=30)

    Hīringu o katto [Corte Curativo]: Atravieso a la persona que quiera curar con mi guadaña, haciendo que así todo la parte interna se reconstruya, si se trata de el caso de un veneno o parálisis, este sirve para extraer todo el veneno (Lo guarda en el tubo ese que ni idea de como se llame -creo que empuñadura xD-) y reciclarlo(Luego lo puedo usar como antídotos o cosas por el estilo ewé). En el caso de parálisis, ayuda a que el tiempo de esta se disminuya. Ejemplo: Si la parálisis dura 5 minutos esta ayuda a que dure 2 o 3. Al momento de sacar la guadaña la herida que hice al realizar el corte se regeneran las células afectadas, haciendo que no deje ningun daño en este.
    (Reiatsu=30)

    Kinō teish [Corte de luz]: Este trata de que de mi guadaña sale un rayo de luz, que persigue al enemigo en un radio de 2 kilómetros, si este te roza te hace un ligero corte pero de ese corte la luz de mi guadaña te come las células. Es decir destruye las células del enemigo en la parte del corte.
    (Reiatsu=25)

    Shakō-tai [Escudo de Luz]: De mi guadaña sale una gran cantidad de luz que recubre mi cuerpo (Como una capsula) funcionando como un escudo haciéndome inmune a cualquier ataque, la luz se pega al suelo, haciendo que si es un tornado (Ryuu va para ti ewé) no salga volando, también sirve por que me sumerge bajo la tierra o agua y mi oxigeno no se ve afectado, en fin~ Es un escudo que no tiene dificultad alguna, pero debido a esto solo se puede usar 1 vez por combate.
    (Reiatsu=25)

    Chūshutsu [Extracción]: Esta técnica consiste en que de mi guadaña salen una especia de tentáculos que se introducen en la tierra o, o simplemente te siguen sobre esta, al agarrarte empieza a extraer tu reiatsu llevándomelo a mi.
    (Reiatsu=30)


    Última edición por ღMoonchildღ el Sáb Abr 20, 2013 11:13 pm, editado 4 veces
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    Re: Zampakutou de Elise Lawrence

    Mensaje por Tite Kubo el Mar Dic 04, 2012 2:06 am

    con la primera tecnica, puedo deducir que no daña al enemigo, que la explosion solo causa luz cierto? y 50 segundos serian bastante el efecto de esa habilidad, con eso se podria atacar durante el turno entero suponiendo que el enemigo esta falta de vista.

    Con la segunda tecnica, no se permitiria que explote sin hacer contacto con el oponente,porque si dices que explota al estar un metro de el es como si tubiera un sensor, y si le añades el efecto de cegar tambien seria una segunda habilidad,solo debe basarse en una y con lo de la luz, talvez no te haria el mismo efecto cegador, pero te haria perder tambien la vista del oponente, porque noe s que tengas vision ultra.

    la tercera habilidad sale de tu zampkutou o desde arriba ya que mencionas la luna?.


    Si no pones el bankai debes estar conciente, que deberas pagar para editarla depues.


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    Re: Zampakutou de Elise Lawrence

    Mensaje por Tite Kubo el Dom Dic 30, 2012 10:41 pm

    Ficha nuevamente aceptada


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    Re: Zampakutou de Elise Lawrence

    Mensaje por Invitado el Sáb Abr 20, 2013 11:14 pm

    FICHA EDITADA!

    Le agregue el bankai, y la habilidad extra (La compre ewé), por favor descuenten por editar.

    Espero este bien ^^
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    Re: Zampakutou de Elise Lawrence

    Mensaje por Dragon-Soul el Dom Abr 21, 2013 1:41 am

    onee-chan el Bankai es como el Cazabrujas de maka [Vi Soul Eater XD]
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    Re: Zampakutou de Elise Lawrence

    Mensaje por Shinoroa_Ryuu el Dom Abr 21, 2013 5:41 am

    Elise!! No t servira ese escudo contra mi, t vencere d todas formas xp
    Cambiando de tema, la tech del corte de luz tiene un alcance demasiado grande!! Dos kms es muuuucho... Y lo d absorber reiatsu debes especificar cuanto...
    Ahora q lo pienso, eso d destruir las celulas se parece a la habilidad de la segunda espada, el de la muerte xp
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    Re: Zampakutou de Elise Lawrence

    Mensaje por Ryu yokarashi el Dom Abr 21, 2013 11:50 am

    tendrás la respuesta en 24 horas Moonchild


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    Re: Zampakutou de Elise Lawrence

    Mensaje por Ryu yokarashi el Dom Abr 21, 2013 4:20 pm

    1 habilidad, dice que cura heridas exteriores con su arma reconstruyendo las celulas, esta habilidad no tiene mucho sentido porque su elemento es la luz y la luz no puede manejar las celulas, ademas de que esta habilidad no tiene nada que ver con el resto de su zampakutou


    2.habilidad, al igual que la tecnica anterior se dedica a curar a un aliado, cosa que no tiene mucho sentido porque no tiene que ver con tu zampakutou ademas dice que `` Atravieso a la persona que quiera curar con mi guadaña, haciendo que así todo la parte interna se reconstruya´´ no justifica como se realiza el efecto de la tecnica, faltaria descripcion


    3-habilidad, son dos tecnicas dentro de una en mi opinion, ya que la guadaña no solo lanza un rayo al objetivo para dañarle si no que ademas destruye sus celulas como si fuera un daño por envenenamiento osea continuo, segundo ha puesto que el rayo persigue al objetivo 2 kilometros y eso es excesivo



    4-habilidad,no se que decir sobre ese escudo porque aunque ha puesto que solo la puede usar una vez por combate la hace inmune a todo durante ese turno y hay que tener en cuenta que la cubre desde todos los angulos, no se que pensareis vosotros


    5 habilidad- invoca a unos tentaculos a traves de su guadaña que si agarran al objetivo le quitan reiatsu, no se si eso esta permitido, la has descrito muy poco y no ha puesto ninguna debilidad por no decir que tampoco has especificado cuanto reiatsu roba o cuanto alcance tienen los tentaculos, ademas yo supongo que si alguien es capturado por esos ttenctaculos no podra liberarse y en tal caso al quedarse sin reiatsu se terminaria el combate sin que el rival tuviera opciones de resistencia


    Los tentaculos de la manera que lo especifica, parece ser que no se pueden esquivar,

    El escudo se nota como una técnica de escape final, siendo que los shinigamis al ser tenientes tienen el paso flash que permite dejar una sombra detrás sin ser dañados me parece demasiado dar otra técnica de salvación total.

    por favor modifica estos fallos


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