BLEACH GUERRA SANGRIENTA

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    Tigre Blanco

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    Nand Maxwell
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    Tigre Blanco

    Mensaje por Nand Maxwell el Vie Oct 12, 2012 4:32 am

    Portador: Nand Maxwell

    Zanpakutou: Tigre blanco.

    Frase de Resurrección: Para hacer la resurrección, Nand tiene que tener una pose igual que la firma "Destroza, Tigre Blanco"
    (Hakai suru, Byakko)

    Descripción de la Zanpakutou: En su forma sellada es similar a una espada china, que es más grande que una katana, para aumentar el alcance de los ataques.
    Spoiler:

    Resurreción: Se libera la espada al decir el comando "Castiga". En el estado de resurrección la espada pasa pasar estar unido a su brazo estando solamente sujetando el filo, una cabeza de tigre une la mano derecha, por la boca del tigre sale el filo del arma que pasa a tener unos grabados extraños en ella. El filo se puede guardar introduciéndose dentro de la boca del tigre (Que está en la mano)
    La mano izquierda pasa a tener piel de tigre blanco que es bastante dura y tiene garras largas para herir.
    Pasa a tener un traje blanco que cubre desde un solo hombro hasta los tobillos, en el lado izquierdo del pecho que está descubierto.
    En el hombro derecho lleva algo similar a un pelaje de tigre blanco que lleva pegado al cuerpo, éste pelaje es muy largo y resistente, se puede usar como escudo ante ráfagas que sean menos potentes que un cero, éste cruza desde el lado derecho al lado izquierdo de manera descendiente.

    En la resurreción su punto fuerte son su velocidad y su capacidad ofensiva (mucha fuerza)

    Su apariencia es algo así.
    Spoiler:



    Técnicas sin resurrección:

    -Danza Salvaje: Permite al usuario deslizarse con más rapidez para bajar su cuerpo casi al suelo dando movimiento fácil en superficies tanto como arena, resbalosas, concreto y sólidas, exceptuando sólo las pegajosas como zona en la que no se puede realizar. La velocidad de los pasos aumenta con los "nervios de la locura".
    Gasto de Reiatsu: 5 (por cada turno activado)

    -Onda expansiva: Libera energía en todas direcciones de una manera y magnitud que la persona que intente acercarse termine herido, tiene alcance de 3 metros a la redonda, protege bien al usuario de técnicas físicas y un poco menos de los ataque de energía. No deja agotado al usuario, por lo que se puede utilizar varias veces seguidas. Tarda 2 segundos en hacerse. Gasta 10 de Reiatsu, se puede aumentar su alcance, cada 1 metro de aumento gasta 5 más de reiatsu.

    -Colmillo de Byakko: Consiste en hacer aparecer un látigo blanco de reishi condensado desde la empuñadura del zampakuto y se separa de éste; sirve para bloquear ataques físicos, sujetar partes del cuerpo o a personas por completo sin problemas ni dejando una manera de escapar fácil (si el objetivo está completamente atado), golpear a alguien a distancia dejando magulladuras (como las que podría hacer un puño o un pie),éste látigo es irrompible, se puede estirar hasta 10 metros según se necesite, dura como máximo 5 turnos una vez sacado, el usuario puede desactivarlo cuando quiera.
    Gasto de Reiatsu: 10.(Cada vez que se haga aparecer)

    -Watoujutsu: Estilo de combate que se complementa con la habilidad "Danza Salvaje", comienza en un posición defensiva (como la firma). se basa en un movimiento centrífuga en el suelo para luego dar un corte horizontal con las dos manos, el movimiento centrífuga permite que no se sepa(o se haga difícil saber) el cuando ni cómo se va a producir el ataque ni en qué zona, las dos manos se utilizan para proporcionar reiatsu a la espada para aumentar aún más su alcance (2,50 m) y a la vez darle más potencia al corte. El objetivo del corte es causar una hemorragia, eso sucede si se da de lleno o una buena parte. La potencia de éste ataque aumenta con los "Nervios de la Locura".
    Gasto de reiatsu: 15 (contando los gastos de Danza Salvaje)

    -Ráfaga explosiva: Ráfaga de energía como el  Getsuga Tensho, provocada por un revés de la espada. Es muy potente y rápida. Al dar de lleno puede de dejar quemaduras de segundo grado. No necesita cargarse y no es absorbible. Se puede usar todas las veces que se quiera.
    Gasto de Reiatsu: 15

    Técnicas con Resurrección:

    -Nervios de la Locura: Al usar ésta técnica de transformación que es causada por un fenómeno el usuario de tener los nervios hipertrofiados lo que hace que pueda sacarle el mayor partido a sus nervios, el personaje cambia un poco de apariencia, todos los nervios se marcan en el cuerpo, la sinapsis es inmediata, por lo que el personaje por sus nervios se transmiten rayos, de modo que todos sus sentidos se agudizan, Aumenta la velocidad de reacción mediante la lectura de movimiento del oponente, puede reaccionar perfectamente a los ataques contrarios incluso después que comiencen, los ojos captan cada gota de sangre que vuela, puede sentir cada grano de arena pasando por su cara, escuchar cada movimiento de los huesos, multiplicar su fuerza y velocidad, ya que explota el potencial de los nervios al máximo. Si alguien inteligente se enfrenta a ésto se dará cuenta que es un arma de doble filo, Sólo aumenta la capacidad ofensiva. Gasta 10 cada turno que se mantiene activo.
    Spoiler:

    -Juicio Triturador: Rayo de energía que tiene menor densidad que el cero, por lo que esquivarlo es fácil, pero su potencia y rapidez son devastadoras, alrededor del rayo hay unas corrientes eléctricas de 30 cm de ancho, éstas al tocar a la víctima la paraliza durante 6 segundos sin causarle ningún daño, el rayo del centro atraviesa todo. Después de su uso hay que esperar 2 turnos para volver a usarlo. Tarda unos 3 segundos en cargarse. Gasta 15 de Reiatsu.

    -Purgatorio Blanco: Consiste en hacer aparecer una pantalla (de 2x2m) transparente con tonalidad azul que detiene ráfagas de energía (que no sean definitivas) o golpes, independiente de que la pantalla reciba ataque o no al cabo de 2 segundos libera una ráfaga de dardos de energía azul que son dirigidos en todo el rango que tiene el espejo siempre hacia el frente para destrozar y clavarse en el enemigo, Tiene 20 metros de alcance hacia el frente después de eso los dardos desaparecen. Se pueden hacer hasta 4 pantallas a la vez.
    Gasto de Reiatsu: 15 cada pantalla hecha.

    -Garra Piadosa: Se crea otra espada en la mano desocupada con un poco de sangre de Nand. Es capaz de absorber técnicas de igual gasto de reiatsu y todo reiatsu elemental que se lance en su contra.Al absorber técnicas de más gasto, explota. Al cortar un cuerpo no hace más daño que el ocasiona la espada original.  Para realizar ésta técnica Nand debe recibir un ataque; ya sea físico o de reiatsu, de su enemigo y derramar sangre (de Nand, por supuesto). Al ser herido, la sangre de Nand "identifica" el reiatsu enemigo y a modo de anticuerpo, la sangre con el reiatsu del portador permite crear una espada que pueda menoscabar y absorber los daños de reiatsu enemigo antes recibido. Sólo puede absorber según el elemento de reiatsu que fue dañado. Y cómo límite puede absorber tres elementos a la vez. El absorber elementos no hace la espada más fuerte, queda en igual estado. Habilidad Defensiva.
    Ej:
    Nand fue herido por ataques de fuego y hielo,luego le lanzan un ataque "elemento energía". Nand no puede absorber el elemento energía (tipo ichigo).
    Nand fue herido por ataques de fuego, hielo y energía.
    Nand puede absorber ésos tres elementos.

    Dura hasta que se acabe el reiatsu. Después de que desaparece hay que esperar un turno para volver a usarla. Los daños tienen que recibirse antes de crear la espada para poder absorberlos, de lo contrario, no sirve.
    Gasta 25 Reiatsu, y 10 por turno activada.

    -Juicio del Tigre Divino: Técnica Definitiva, consta en hacer un corte en el aire que de pronto hace que se produzca una ráfaga de energía muy similar al getsuga tensho en dirección diagonal con gran alcance de ancho, es bastante rápida. Al impactar ésta técnica en cualquier lugar se produce una explosión de grandes proporciones, dejando graves quemaduras en el objetivo (De tercer grado, e insensibilizando algunos nervios si le alcanza una buena parte de la técnica.Se tiene que dejar una parte del cuerpo sin uso para que se guarde la energía, toma tiempo cargarla 2 turnos. Gasta 35 al usarla de golpe y 15 si se carga antes.

    Gasto de Reiatsu resumen:
    Danza Salvaje: 5 (por cada turno activado)
    Onda Expansiva: 10 (se puede usar repetidas veces)
    Colmillo de Byakko: 10 (permanece hasta 5 turnos)
    Watoujutsu: 15 (Se puede usar repetidas veces)
    Ráfaga explosiva: 15 (Se puede usar repetidas veces)
    Nervios de la locura: 10 consume cada turno que se mantiene activo.
    Juicio Triturador: 15 (se puede usar cada 2 turnos)
    Purgatorio Blanco: 15 (Se puede usar repetidas veces)
    Garra Piadosa: 25 (10 de Reiatsu por turno mantenida)
    Juicio del Tigre Divino: 35 (Al lanzarla sin cargar) y 15 (al reservar energía para la técnica, demora 3 a 4 turnos)

    Modificada con permiso de @ zafeti


    Última edición por Nand Maxwell el Miér Nov 20, 2013 10:32 pm, editado 27 veces
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    Re: Tigre Blanco

    Mensaje por zafeti el Vie Oct 12, 2012 5:55 am

    A mí me parece muy frutero todas las habilidades (es decir, es practicamente imposible ganarle, tienes q esperar que use "Dinamita Salvaje" para que recien se encuentre debilitado) pero we, los mayores sabran
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    Re: Tigre Blanco

    Mensaje por zafeti el Vie Oct 12, 2012 5:58 am

    Otra cosa de aporte hacia tu descripcion de la espada, eso es un sable chino (mi madre es instructora de TaiChiChuang, y pelean con las armas (sable, abanico, palo y espada(esta es curva, casi cimitarra))) y para la cultura china simboliza el tigre asi que estas en lo correcto que tenga la boca de un tigre en la empuñadura
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    Re: Tigre Blanco

    Mensaje por Nand Maxwell el Vie Oct 12, 2012 6:17 am

    Los daños los pongo en términos generales, si es un arrancar es obvio que va a tener mucha resistencia. En el caso de las habilidades, sin resurrección, la única que salva es la dinamita salvaje, que me deja medio muerto.
    El juicio devastador es como un makenko sapo de pikoro, por lo que es fácil de esquivar.
    La onda expansiva es solo una descarga desnivelada de energía que impide que alguien se acerque, por consecuente yo no puedo estar moviéndome mientras lo hago.
    y mi debilidad de los nervios de la locura no la pongo, puse una pista.
    con respecto al dragón de nueve cabezas, los golpes no son a la vez, si consigues bloquear el primer golpe (esquivarlo es muy difícil, se va a una velocidad divina), me es imposible continuar con los otros y se anula el ataque.
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    Re: Tigre Blanco

    Mensaje por Tite Kubo el Vie Oct 12, 2012 4:58 pm

    debes establecer asta que cierta distancia logra cubrir la onda expansiva,el resto esta bien.


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    Re: Tigre Blanco

    Mensaje por Nand Maxwell el Vie Oct 12, 2012 8:36 pm

    listo
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    Re: Tigre Blanco

    Mensaje por Tite Kubo el Jue Dic 13, 2012 3:05 am

    Ficha nuevamente aceptada!


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    Re: Tigre Blanco

    Mensaje por Nand Maxwell el Lun Nov 18, 2013 5:03 pm

    Ficha editada por añadir las técnicas: Ráfaga explosiva y Garra piadosa.
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    Re: Tigre Blanco

    Mensaje por Ryu yokarashi el Lun Nov 18, 2013 8:20 pm

    Nand en la rafaga explosiva te dire que no puedes dirigirla porque si, aunque sean solo 5 metros, en la garra piadosa te dire que debes explicarme como hace la espada para absorber las tecnicas, si bien es verdad que los sheleenaider pueden solo es basicamente porque los quincys crearon esas espadas tomando como base su habilidad para usar el reiatsu liberado del entorno y del enemigo en su contra, por ello necesito que detalles esa tecnica muy muy bien para intentar aceptartela


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    Re: Tigre Blanco

    Mensaje por Nand Maxwell el Mar Nov 19, 2013 2:38 pm

    Ahí está mejor, quité lo de que se podía dirigir, después de todo sabía que no lo iban a aceptar.

    Le agregué restricciones y una explicación para Garra piadosa.
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    Re: Tigre Blanco

    Mensaje por Ryu yokarashi el Miér Nov 20, 2013 10:27 pm

    habilidades aceptadas, ponle 10 de gasto por turno a garra piadosa


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    Re: Tigre Blanco

    Mensaje por Nand Maxwell el Miér Nov 20, 2013 10:32 pm

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    Re: Tigre Blanco

    Mensaje por Ryu yokarashi el Miér Nov 20, 2013 10:33 pm

    aprobadas las tecnicas


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