BLEACH GUERRA SANGRIENTA

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     Fukei no sonzai

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    Kiss Rachel
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     Fukei no sonzai

    Mensaje por Kiss Rachel el Lun Nov 10, 2014 12:37 am


    1-Nombre: Kiss-Shot Acerola-Orion Heart-Under-Blade

    2-Nombre Zampakutou y descripción de la espada sellada:  Fukei no sonzai.

    Se trata de una Tashi de gran embergadura. Su hoja mide aproximadamente unos 182 cm y la guarda unos 30, siendo la zampakutou demasiado larga como para que la chica pueda llevarla cargada a su cintura o su espalda, por lo mismo suele tan solo arrastrarla a su paso, llevando su funda atada en una muñeca o tobillo.

    Habilidades:


    Chikara no kami

    Un estilo de pelea desarrollado por la chica, en que los puños y patadas son la maxima arma incluso por encima de su espada, llevando en ellos un enorme poder destructivo. Para hacer uso de este  kis debe tener activo tensei, adquiriendo grandes niveles de fuerza con cada etapa de crecimiento. A partir de la transmutación número 4 los golpes de la chica serían capaces de estremecer la materia de forma que genere efecto de expansión en la misma rompiendo poderosos muros que se encuentren en su camino. 





    3-Frase de Liberación del Shikai y aspecto de éste: Realidad dispérsate, sinapsis rómpete…
    Físicamente la espada no parece haber cambiado nada al ser liberada, sin embargo esta ya no es la simple katana que solía ser en su forma sellada, pues ha adquirido la propiedad de poder materializarse y desmaterializarse según fuera la voluntad de la chica, explicándose a continuación en las habilidades.
    Spoiler:

    4-Habilidades en Shikai:
    Tensei:
    Kiss surca un corte sobre el aire abriendo en el acto lo que parecería la semejanza de un portal dimensional, la chica cruza a través de este y quien saliera del otro lado no sería la misma que entro, sino una versión alterna de sí misma, aunque ella no puede controlar a voluntad como sale del otro lado. (El resultado sería decidido por una lanzada de dados marcados los posibles resultados en la siguiente imagen.) cabe destacar que su capacidad física se vería incrementada según la versión de ella que quedase luego de usar la técnica
    Spoiler:
    Coste de reaitsu: 15
    puede mantenerlo por 4 turnos, con un coste de 5 de reiatsu por turno








    Mugen ittoryu:
    La chica lanza su espada hacia el aire y esta continuara elevándose hasta perderse de vista en el cielo, segundos después cientos de espadas caerán de regreso, todas semejantes a la original, dispersándose por todo el campo de batalla alcanzando un área de 50 metros de radio. Hasta aquí la técnica no tiene ninguna intención ofensiva o defensiva, tan solo es preparación para el siguiente movimiento donde vendría el ataque. Pudiendo hacer uso de un máximo de 4 espadas a la vez de las cientos que habrá dispersas en el campo de batalla, para atacar a su contrincante, Kiss se vería en la capacidad de cambiar su posición física en el campo de batalla de forma instantánea desde la ubicación de una espada a otra, según lo viera necesario.
    Coste de reiatsu: 20
    puede mantenerlo por 2 turnos 

    10 de coste por cada vez que se re posiciona.


    Ichiji-tekina:
    Enterrando su zampakutou sobre alguna superficie para usarla como punto central, Kiss crea un círculo temporal de unos 2 metros de radio dentro del cual el tiempo llega a transcurrir hasta 10 veces más rápido de lo normal, dándole dicha velocidad de transición a la chica y sus acciones y técnicas, mas no a su contrincante.
    Coste de reiatsu: 15
    puede mantenerlo activo hasta agotar su reiatsu con un coste de 5 de reiatsu por turno








    Última edición por Kiss Rachel el Jue Dic 25, 2014 10:45 pm, editado 8 veces
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    Re:  Fukei no sonzai

    Mensaje por Felix Kurosaki el Lun Nov 10, 2014 12:48 am

    Pequeños detalles que cambiar, primero lo de materializarse cuando guste la espada debe ser una habilidad, segundo, debes aumentar el coste de tu primera tecnica, ponle unos 15 y debes colocar la cantidad de turnos en mantenerte en esa forma y un pequeño gasto de unos 5 por turno en que la mantienes.

    Tercero, a tu segunda tecnica, cambia el radio a unos 50 metros, los cuales son los metros maximos de radio(ataques lineales son 300 metros) tambien aumenta el coste de la tecnica a 20 y cantidad de turnos en mantenerla y un pequeño costo por mantenerla.

    Ahora tu tercera tecnica, coloca que el cambio de velocidad solo te afecta a ti ya que como lo pones no te beneficia en nada, por otro lado aumenta el costo a 15.

    Recuerda que son 4 tecnicas en shikai y 4 en bankai, de momento te falta una tecnica de shikai, ahora puedes usar lo de materializarse como una tecnica y le puedes colocar un gasto de 5 por cambiar a material a no material.


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    Re:  Fukei no sonzai

    Mensaje por Kiss Rachel el Lun Nov 10, 2014 1:18 am

    editado n.n
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    Re:  Fukei no sonzai

    Mensaje por Felix Kurosaki el Lun Nov 10, 2014 2:18 am

    Aprobada


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    Bankai Kiss-Shot

    Mensaje por Kiss Rachel el Miér Nov 12, 2014 2:58 pm

    Spoiler:
    -Descripción del Bankai y su apariencia:
    En esta ocasión la zampakutou si sufre algunos cambios, pero estos son mínimos. La hoja incrementa unos 50 cm más a su envergadura y la guarda pierde su protección debiendo empuñarse a hierro seco.
    -Habilidades en Bankai:


    Burando no Deux
    Obrando la zampakutou como un pinsel Kiss escribe con su reiatsu los kanjis de tiempo y espacio.
    Spoiler:


    Listos los kanjis la chica los apunta hacia cualquier superficie, según desee y estos grabaran en la misma como una marca perenne de su propia esencia… El objetivo de esta marca es dejar en el lugar el recuerdo de su esencia, pudiendo la chica en adelante tele transportarse al lugar marcado sin necesidad de recorrer todo el camino hasta allí; así la chica podría luego de visitar un lugar y marcarlo volver en cualquier instante…
    Coste de reiatsu: 20
    10 por cada vez que se tele transporte.

    Han kage ichiji-tekina:
    Concentrando reiatsu en su cuerpo y arma Kiss logra una pequeña incongruencia espacio temporal en la que se adelanta entre 6 y 7 segundos a si misma de sus acciones. Esto se vería reflejado en que aquello que los demás viesen como las acciones de Kiss, no serían más que una penumbra en el espacio tiempo, sombra de las acciones que habría realizado con 6 o 7 segundos de antisipacion.

    La debilidad de esta técnica es que esto solo afectaría los medios de percepción convencionales, como serian vista, oídos y otros sentidos, por otra parte su reiatsu seria un delator de su posición en tiempo real y otras técnicas de percepción podrían denotar con precisión sus movimientos.

    Coste de reiatsu: 25
    Puede mantenerlo por 4 turnos con un coste de 10 por cada uno.

    Tanmonoshitsu:
    Esta es la única técnica de Rachel cuyo objetivo concreto es la ofensiva. La espada se ve recubierta por un aura oscura que llega a extender su alcance hasta los 3 metros de longitud o 120 centímetros al ancho de la hoja y de la cual su propiedad es cortar a través de la misma la misma realidad, por lo que puede hacerse muy difícil el hecho de parar su estocada, por no decir que de preferencial debería ser evadida ya que bloquearla es demasiado arriesgado. Kiss también puede extender el aura hacia su propio cuerpo de forma que la recubre y hace más potentes sus golpes.
    Coste de reiatsu: 35
    Se puede mantener por 4 turnos con un coste adicional de 10 de reiatsu por turno.

    [/b]


    Última edición por Kiss Rachel el Sáb Nov 22, 2014 7:25 pm, editado 4 veces
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    Re:  Fukei no sonzai

    Mensaje por Felix Kurosaki el Miér Nov 12, 2014 3:09 pm

    los costes de las tecnicas en bankai es de minimo 20 y maximo 35


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    Re:  Fukei no sonzai

    Mensaje por Kiss Rachel el Miér Nov 12, 2014 3:16 pm

    Editado...
    Gomen, creí haberlos corregido antes de postear XD
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    Re:  Fukei no sonzai

    Mensaje por Kiss Rachel el Miér Nov 26, 2014 5:30 pm

    Editado por nueva tecnica.
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    Re:  Fukei no sonzai

    Mensaje por Felix Kurosaki el Mar Dic 02, 2014 4:52 am

    Aprobada.


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    Re:  Fukei no sonzai

    Mensaje por Kiss Rachel el Jue Dic 25, 2014 10:53 pm

    Hibridasion Vizard


    Descripcion:
    Los Visored (仮面の軍勢, vaizādo), a veces llamados Vizard (Vaizard), también conocidos como "Soldados Enmascarados", son un grupo de Shinigamis que han obtenido poderes de Hollow, y que debido a esto les han expulsado de la Sociedad de Almas. El nombre proviene de una palabra inglesa, que se refiere a las viseras protectoras en los cascos medievales antiguos.


    Se puede decir que son lo opuesto de los Arrancar. Los Visored son Shinigamis que obtienen poderes de Hollow mientras que los Arrancar son Hollows que obtienen los poderes de un Shinigami. Además, los Visoreds tienen que extraer la escencia de su Hollow interior mientras que la mayoría de los Arrancar nacen gracias al Hōgyoku, por lo que el proceso para ser Visored es más difícil, doloroso y peligroso. Por culpa de Aizen, los Visored se vieron obligados a huir al mundo Humano.



    Poderes Obtenidos:



    MASCARA HOLLOW:





    Los Visored permanecen en completo control mientras usa sus máscaras (a diferencia de Ichigo que tenia principios de transformaciones inestable). Según Aizen, la fusión de las dos entidades espirituales permite a estos Shinigami llegar a niveles de potencia muy superior a los de cualquier Hollow o Shinigami. El uso de sus poderes Hollow se muestra en un aumento de su capacidad de Shinigami.


    Concediéndoles:
    -Una mayor velocidad.
    -Mayor Poder Espiritual (reiatsu).
    -Aumento de la fuerza.
    -Aumento de resistencia.

    Tramos de aumento de Fuerza fisica/ataques Reitasu y Defensa/Resistencia Reiatsu


    Ataque

    ·Lider de Raza: +----- al daño de técnicas de reiatsu y golpes físicos.
    ·Capitán: +10 al daño de técnicas de reiatsu y golpes físicos.
    ·Teniente: +8 al daño de técnicas de reiatsu y golpes físicos.
    ·Oficial: +6 al daño de técnicas de reiatsu y golpes físicos.
    ·Raso: +4 al daño de técnicas de reiatsu y golpes físicos.


    A si mismo los hibridos hollows son capaces de destruir cualquier barrera y/o escudo, con solo su fuerza física, que tengan como potencia una cantidad igual o menor al aumento que estos reciben.

    Defensa

    ·Lider de Raza: +---- de resistencia de técnicas de reiatsu y golpes físicos.
    ·Capitán: +10 de resistencia de técnicas de reiatsu y golpes físicos.
    ·Teniente: +8 de resistencia de técnicas de reiatsu y golpes físicos.
    ·Oficial: +6 de resistencia de técnicas de reiatsu y golpes físicos.
    ·Raso: +4 de resistencia de técnicas de reiatsu y golpes físicos.

    Duracion: 3 turnos, se puede utilizar cada dos turnos.





    CERO:

    El Cero ("Fogonazo de Hollow") es el ataque básico de todos los Menos Grandes, y una técnica que también emplean Arrancar y Vizard. Consiste en el lanzamiento de una descarga de energía muy potente, generalmente de color rojo carmesí, capaz de desintegrar al objetivo. El Cero de los Gillian es exclusivamente lanzado desde la boca, pero otros personajes son capaces de lanzar estos ataques desde otras partes de sus cuerpos como las manos, los dedos o los ojos, entre otras. La fuerza, la velocidad, el tamaño e incluso el color del Cero dependerán del usuario y del poder que comunique a su ataque. En su caso Kiss lanza el cero desde cualquiera de sus ojos, siendo este una energia dorada con aura purpura oscura como la noche .




    HIERRO:
    Hierro:(鋼皮(イエロ), iero, literalmente "Piel de Hierro") es una técnica propia de los Arrancar con la cual se puede condensar la energía espiritual del usuario por encima de la piel, creando una protección con una resistencia tal que es capaz de bloquear incluso el ataque de una Zanpaku-tō.
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    Re:  Fukei no sonzai

    Mensaje por Felix Kurosaki el Vie Dic 26, 2014 4:46 am

    Aprobada hibridacion


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