BLEACH GUERRA SANGRIENTA

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    Bount de Kohta

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    Kohta
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    Bount de Kohta

    Mensaje por Kohta el Vie Oct 10, 2014 1:32 am

    1.-Nombre: Kohta

    2.-Nombre del Familiar/Mascota/Doll: Kasai akuma

    3.-Frase para liberarlo: Shōhi suru (消費する, Consumir)

    4.-Forma Sellada: Una pequeña joya que tiene forma de pendiente, la lleva en el oído derecho.

    Joyita:

    5.-Forma Liberada: Una criatura de forma bestial cubierta de fuego negro.

    Bichin:

    6.- Tecnicas forma liberada:

    -Meteosutoraiku (メテオストライク, Meteor Strike): Coste 20. Kasai crea una bola de un metro de díametro compuesta por sus llamas negras. Esta es sostenida en una de las manos de su creador y en cualquier momento puede lanzarla ha un objetivo de hasta 20 metros de distancia. La bola tiene que ser lanzada en el mismo turno en el que se usa la habilidad.

    -Bāningukoramu (バーニングコラム, Columna Ardiente): Coste 20. Kasai crea una bola similar a la de Meteosutoraiku pero que la lanza contra el suelo para crear una columna de fuego negro de 25 metros de alto y abarca 10 metros a la redonda de donde impactó la esfera. Si esta columna afecta a algún enemigo lo impulsara brutalmente por la presión hacia arriba dejandolo en suspensión en el aire.

    -Suisei (彗星, Cometa): Coste 25. Tecnica que consiste en acumular en la boca llamas que formaran un pequeño ovalo (escupitajo) de llamas comprimidas. Al estar tan compactas el ataque tiene una velocidad sorprendente. Cuando este proyectil impacte en algo explotara desplegando sus llamas dañando severamente al atacado y levemente a los que esten a 2 o menos metros de él. Distancia 10 metros.

    -Bāninguguraundo (バーニンググラウンド, Suelo Ardiente): Coste 25. Kasai arranca un buen trozo del terreno (en caso de que sea posible, si esta en el aire o en un material que no puede romper no puede realizar esta habilidad. Un trozo más o menos como 6 metros de terreno) cargandolo con sus llamas y lanzandolo contra el enemigo. Si impacta contra un enemigo afectado por las llamas negras este sufrira un daño mayor y provocará que el terreno lanzado se divida en diferentes trozos que harán daño extra a todo lo que este a 5 metros a la redonda. Distancia 10 metros.

    -Kurohomura (黒炎, Llamas Negras): Coste 20. El fuego de Kasai no es para nada normal, consume todo lo que toca y no necesita de oxígeno para mantenerse. Mostrando estas verdaderas propiedades en los proximos dos turnos (además del que se usa) los ataques que lleven fuego de Kasai harán daño adicional (+25%) y afectaran hasta a objetivos ignifugos, obviamente se apagará con agua igualmente pero no podrá ser apagado por viento.

    -Funka (噴火, Erupción): Coste 15. Kasai crea un muro de fuego enfrente suyo, como si de una erupción volcanica en pequeña escala se tratase. Altura de 4 metros.

    7.-Forma de Arma: Se transforma en dos cuchillos de combate recubiertos de sus llamas.
    Cuchillos :

    -Burakku sekkai (ブラック切開, Negra Incisión): Coste 15. Kohta puede alargar las llamas que estan alrededor del cuchillo para que alcance hasta un metro siendo capaz tambien de lanzar estos llameantes filos hasta a 5 metros. Coste mantenimiento 5 por turno.

    8.- Forma Fusionada: Se crea una armadura sobre el usuario además de una espada todo cubierto de llamas negras. En este estado la velocidad de Kohta llega a limites abismales.
    Armadura:

    9.-Habilidades Fusionados:

    -Jigoku no hi (地獄の火, Fuego del Infierno): Coste 35. Expandiendo el fuego en su totalidad crea una cúpula que lo consume todo alrededor de Kohta en un radio de 25 metros. Tras este ataque Kohta quedaría en una pequeña columna de tierra que sería el suelo que estaba pisando hacia abajo.

    -Kasō (火葬, Cremación): Coste 30. Kohta muestra las verdaderas propiedades de su oscuro fuego potenciadas. Esto aumenta el daño producido por el usuario un 50% durante 2 turnos y afectaran hasta a objetivos ignifugos, obviamente se apagará con agua igualmente pero no podrá ser apagado por viento. (No se puede usar a la vez que Kurohomura)

    -Honō no soburin (炎のソブリン, Soberano de las Llamas): Coste 35. Kohta crea una grandisima esfera de llamas de 10 metros de radio. Esta esfera la lanza desde su mano a una distancia de hasta 30 metros. La esfera explotará al impactar con el enemigo creando una explosión de 30 metros de diámetro.

    10.- Armas que utiliza normalmente: Encima de sus guantes de cuero negros lleva unas fundas de dedos muy afiladas capaces de cortar carne y huesos facilmente. Estas fundas las lleva en todos los dedos sin faltar nunca en ninguno.

    Arma:

    11.- Otra Cualidades:

    -Gran sigilo aprendido por toda una vida de asesinatos.
    -Es especialmente agil ya que fisicamente no es fuerte.


    Última edición por Kohta el Dom Oct 12, 2014 5:58 pm, editado 1 vez
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    Re: Bount de Kohta

    Mensaje por Felix Kurosaki el Dom Oct 12, 2014 5:12 am

    Correcion:

    1 Coloca duracion de la bola en tus manos de la primera tecnica.

    2 Distancia para tu ataque de escupitajo

    3 Lo mismo para tu tecnica en donde lanzas parte del terreno, debes colocar distancia

    4 Coloca duracion a tu tecnica de llamas negras.

    5 Medidas del muro de fuego.

    Tecnicas de arma

    1 Coste de mantencion al alargar la cuchilla

    Tecnicas fusionados

    1 Solo un detalle en tu ultima tecnica, o es la bola que lanzas o el getsuga son habilidades distintas y por ende no puedes tener a las dos como una sola.


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    Re: Bount de Kohta

    Mensaje por Felix Kurosaki el Lun Oct 13, 2014 10:08 pm

    ficha aceptada


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    Re: Bount de Kohta

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