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    Ficha de habilidades de Ancel [Hibrido Quincy-Shinigami]

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    Frost
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    Ficha de habilidades de Ancel [Hibrido Quincy-Shinigami]

    Mensaje por Frost el Dom Ene 26, 2014 6:40 pm

    Nombre:


    Armas:
    Arma primaria:

    Gefrierschrank bogen (Arco congelador)
    Arco  hecho de platino, fuerte, resistente y firme. La tira es corta y tirante, lo que le permite tensar el arco rápida y fácilmente a Ancel. El cuerpo del arco está cubierto por una delgada capa de hielo el cual no  afecta la eficiencia del arco a la hora del combate. Para invocar el arma primaria, Ancel utiliza una Cruz Quincy que lleva en su muñeca izquierda. La Cruz  tiene la forma de un pentagrama dentro de una circunferencia.



    Habilidad 1
    Einfrieren Pfeil (Flecha congelante):
    Se reúne Reishi en la flecha. Cuando esta da contra un objetivo órganico (es decir, algo vivo), una capa de hielo con un grosor de 0,5 centímetros comienza a propagarse desde donde impactó la flecha hasta el resto del cuerpo. Este hielo se puede romper, pero la propagación continuará por dos turnos al menos que se remueva la flecha del cuerpo. Reiatsu: 15 (+2 por turno que se mantenga activa)

    Arma secundaria:


    Zobel Frost (Sable de escarcha)
    El arma secundaria es un sable, con nada fuera de lo común. Bastante limpio, el cual Ancel lo lleva casi siempre envainado y oculto en el lado izquierdo de su cintura, sujeto a su cinturón. La longitud del arma es de 65 centímetros y es liviana, esto la hace rápida en el combate.



    Habilidad 2
    Anteil(Estaca):
    Ancel puede concentrar Reishi en forma de hielo en la punta de su espada, creando una estaca de hielo de 4cm de largo y 2cm de grosor. Si bien la estaca en sí es pequeña, el hielo duro, resistente y filoso la vuelve cortante y mortífera. El rango de penetración de esta estaca se sitúa entre 2,5 centímetros y 4cm. Reiatsu: 20


    Habilidad especial:


    Frost (Frío)
    Ancel Reichstag es capaz de alterar el reishi y manipular el movimiento de las partículas para generar la ausencia de calor, y mediante esto, frío. Mediante el frío, es capaz de producir hielo a partir de la congelación de la humedad presente en el aire.

    Habilidad Especial 1:Schwall kalter (Ráfaga de frío):

    Ancel reúne su energía en la palma de alguna de sus manos o incluso ambas, creando una fuerte "ráfaga" de pequeñas partículas de hielo que se dirigen violentamente hacia donde con las palmas el usuario señalaba. Los efectos, además de el impacto, abarcan la congelación de los objetos que son alcanzados por esta fuerte ráfaga (sus cuerpos quedan parcialmente cubiertos por una capa de hielo de 5 centímetros de groso). El alcance máximo de esta técnica no supera los treinta metros de distancia (reduciendo gradualmente las consecuencias en dependencia a la distancia a la que llega al objetivo). Esta habilidad causa daños bastantes graves al objetivo, en caso de que el frío llegue a tener contacto directo con tejido orgánico en una distancia de tres a cuatro metros respecto al usuario, el oponente sufriría quemaduras causando la destrucción de tejido orgánico suyo hasta cierto punto . El daño que hace puede aumentar si se utilizan ambas manos para realizar la misma técnica sobre un objetivo único. Esta habilidad solo se puede realizar cada dos turnos. Reiatsu: 20 + 15 (Si se utilizan ambas manos)

    Habilidad Especial 2:Eiswand (Pared de hielo):
    Ancel pisa el suelo con su pie izquierdo y hace que una pared de hielo surja de este rápidamente, a un metro de distancia con respecto al usuario. Esta pared puede situarse al frente, costados pero no detrás. Las dimensiones de esta son de dos metros de altura, uno de ancho y cuatro centímetros de grosor. El hielo que compone esta pared no es frágil, pero se puede derribar con fuertes golpes.. Generalmente no solo se utiliza esta técnica para bloquear ataques, sino para detenerlos por un momento y asi ganar tiempo en caso de que sean poderosos.  Reiatsu: 20


    Vollständig:

    Ancel cambia de apariencia.  Adquiere tatuajes temporales azules en la cara y ojos de color celeste. También consigue un halo y alas, las cuales están constituidas prácticamente de energía, haciéndolas muy difíciles de romper debido a su falta de materia física. En cambio, el punto débil del Vollständig radica en el Halo: si bien es duro,resistente y no fácil de romper, si se rompe, el Vollständig se desactiva y el usuario no podrá utilizarlo en el resto de la batalla. Estas alas tienen una longitud aproximada de 5-6 metros cada una.
    Estas alas le proporcionan la capacidad de elevarse, volar  y desplazarse a una velocidad rápida; además de la ampliación en el campo de manipulación y abosrción de Reishi y Reiatsu, facilitándole el uso de estos en combate.

    Habilidad Vollstandig 1:

    ·Halo Schuss(Disparo de halo):

    Ancel inclina su cabeza (asi como cuando Ichigo lanza un Cero con su 2da Hollowficación) y hace que su halo gire velozmente en sentido anti-horario. En el centro del halo se forma una acumulación de Reiatsu y luz (la cual toma medio turno en concentrarse)  que luego sale disparada hacia el frente con gran velocidad (como un Cero). El alcance máximo de esta técnica es de 18 metros más o menos. Reiatsu: 25
    Habilidad Vollstandig 2:

    ·Restaurierung(Restauración):
    Mientras se este con el Vollständig, el Quincy es capaz de absorber partículas y energía espiritual la cual se adhiere a este, curándolo. Esta técnica puede sanar al usuario de heridas medias-altas, proporcionandole 10 de vida.  Se puede efectuar esta técnica tres veces por batalla y en un intervalo de tres turnos.
    Reiatsu: 20
    Habilidad Vollstandig 3:


    ·Glitter Heel (Talón de escarcha):

    Con ambos pies en el suelo, Ancel comienza a enfriar Reishi concentrado en la suela de ellos a tal punto que al liberarlos causan una violenta explosión que se extiende bastante rápido por el piso hasta 10 metros de diámetro. Todo lo que esté en contacto con el suelo y sea alcanzado por esta explosión se congelará con una capa de hielo de 1cm (en caso de que sea un oponente, se le congelarán las piernas, hasta la altura de la cadera aproximadamente)  por un turno. Esta técnica se puede realizar cada tres turnos. Reiatsu: 25
    Habilidad Vollstandig 4:

    ·Kugel des Lichts(Bala de luz):
    Ancel puede concentrar una gran cantidad de luz y comprimirla en la punta de su dedo índice para luego dispararla a gran velocidad como si fuese una bala. Para hacer esto, primero debe gastar un turno concentrando y comprimiendo la luz en su dedo índice (de cualquier mano). Mientras esto ocurre, el Quincy puede moverse libremente sin ninguna obstrucción. Luego de que el turno haya pasado, la "bala" estará lista, y lo que tendrá que hacer Ancel es apuntar hacia el objetivo y dispararla. Este proyectil va con bastante velocidad hacia el objetivo y causa daño preciso (es decir, a un punto especifico del oponente). Su alcance es de 25 metros.
    Reiatsu: 20

    Otras cualidades:

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    • Buen dominio del cuerpo, lo que le permite tener una gran destreza y facilidad para desplazarse por el entorno con fluidez.
    • Reflejos y agilidad mental en buen nivel de desarrollo.
    • Buena resistencia física. Esto le permite aguantar físicamente en los combates por prolongados períodos de tiempo.



    Hibridaje Quincy-Shinigami:


    1-Nombre Zampakutou y descripción de la espada sellada: Dunkelheit (Oscuridad)

    Al poseer una Zanpakuto, objeto característico del enemigo al grupo que pertenece, Ancel se ve forzado a mantenerla oculta. Para hacer esto, ha modificado a su Zanpakuto en su Estado Sellado de tal manera que su empuñadura coincidiese con la de un paraguas, para lo luego insertarlo en uno ya modificado y fingir que es un objeto con valor familiar y de suerte (de esta forma tener una excusa para llevarlo constantemente atado a su cinturón).

    2-Comando del Shikai: Machen Nacht fallen, Dunkelheit! (¡Haz caer la noche, Oscuridad!)

    3-Descripción del Shikai:


    Durante su estancia con el Shikai, la Zanpakuto toma un color violeta bien oscuro, con Reiatsu de violeta claro que emana desde su centro.
    El Shikai de esta Zanpakutou tiene como característica la invocación de individuos (este se llama Geweckt Armee, Ejército Despertado) que atacan automáticamente al enemigo.

    Al liberarse el Shikai, en primer lugar un gran círculo negro casi absoluto que tiende a absorber gran parte de la luz que se posa por arriba de este. Su nombre es Wirkungsbereich (Área de influencia). El círculo limita el alcance de las habilidades de la Zanpakuto. El usuario está incluido en este círculo de 20 metros de diámetro, por lo que también se verá afectado junto con sus oponentes (si se encuentran dentro de él).

    Luego de que el Wirkungsbereich aparezca,  sale Reiatsu disparado de la Zanpakuto de color violeta el cual impacta contra el suelo, en la circunferencia del Área de Influencia (en el límite). Desde esos mismos lugares de impacto, el Reiatsu impactado toma forma de grandes "llamas" de dos metros de altura más o menos y de estas surgen 10 individuos.

    Esta pequeña armada está compuesta por 10 unidades a melé, llamados "Soldaten" (Soldados). La cantidad se va regenerando proporcionalmente: cada 2 turnos, dos unidades cuerpo a cuerpo surgen.

    Soldaten:


    Cantidad: 10
    Invocación: dos cada un intervalo de 2 turnos.
    Ataque: muy débil. Sus espadas de color violeta oscuro no hacen mucho daño y sus ataques carecen de mucha firmeza. Siempre buscan atacar cabeza, pecho o abdomen con golpes giratorios. En caso de estar desarmados golpean con ganchos no muy fuertes a las zonas previamente mencionadas.
    Defensa: son lentos para reaccionar, pueden ser derrotados fácilmente con pocos golpes..
    Velocidad: lentos, generalmente caminan a excepción de cuando se encuentran cerca del enemigo (dos metros de distancia con respecto a este) donde se abalanzan (se lanzan, arrojan) hacia el enemigo con más velocidad de la común, acelerando sus pasos para golpear al enemigo con su espada. Su velocidad es directamente proporcional a la de Ancel (10% la suya).
    Información extra: no tienen una formación para moverse. Se mueven desorganizadamente. Es decir, cuando hay un enemigo, todos van hacia el mismo sin orden y hasta pueden llegar a chocarse unos a los otros. En caso de que hayan dos enemigos o más, la cantidad se reparte en cantidades iguales en lo posible.

    4-Habilidades del Shikai: Si bien los individuos mueven libremente y en conjunto por el lugar, la Zanpakutou tiene sus habilidades limitadas hasta su Área de Influencia.

    ·Behinderung (Obstrucción): Dentro del área de influencia de la Zanpakuto (10 metros de radio), una vez que Ancel utilice el comando "Halten Sie seine Fußstapfen, Dunkelheit!" ("¡Sujeta sus pisadas, Oscuridad!") para ejecutar la técnica; primero, los pies de los individuos (menos los Soldaten) que estén dentro  del Área de influencia (incluyendo usuario) comenzarán a ser envolvidos por Reiatsu violeta. Esto tardará un turno, hasta ahora la técnica no provoca ningún daño ni obstrucción a nadie. El usuario puede cancelar la técnica a esta altura. Luego de que este efecto haya tenido un turno completo, de duración, saldrán unos tentáculos largos y fuertes, que sujetarán a los individuos que se encuentren en el Área de influencia por dos turnos. Estos "brazos" agarran a cualquiera con fuerza y firmeza desde los pies hasta los hombros. Esto obstruye bastante el movimiento, tanto a los oponentes como a Ancel también.

    Reiatsu: 10 (Primer medio turno, proceso de "activación"). El usuario puede cancelar la técnica a esta altura y haber gastado 10 de Reiatsu.
    Reiatsu: 20 (por cada turno que la técnica se mantiene activa (Dos turnos máximo).


    Última edición por Frost el Lun Abr 07, 2014 1:42 am, editado 1 vez
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    Re: Ficha de habilidades de Ancel [Hibrido Quincy-Shinigami]

    Mensaje por Riven Izumi el Mar Feb 11, 2014 9:07 pm

    Habilidad 1: Tienes que añadir gasto de reiatsu por turno activo. Si solo congela parcialmente, descuentale 10 de reiatsu si quieres, 25 es un poco excesivo.

    Habilidad 2: Gasto por turno, como la primera.

    "Temperatur": Solo puedes manejar un elemento, descarta uno. Como tus anteriores habilidades son de hielo, yo dejaria el hielo. Si cambias a fuego por ejemplo, tendras que cambiar el resto de habilidades, no solo esta.

    H. Especial 1: Reducir el alcance, establecer un numero de turnos en los cuales tendras que esperar para volver a lanzar la tecnica, una vez lanzada.


    Vollstanding:

    Las alas deberian romperse mediante ataques espirituales.

    Habilidad 2: En vez de curar 18 deberia de curar 10 como maximo.

    El resto de habilidades Vollstanding (menos la 1) te las denegare por usar elementos ajenos al hielo, solo puedes tener un elemento.


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    Re: Ficha de habilidades de Ancel [Hibrido Quincy-Shinigami]

    Mensaje por Frost el Mar Abr 08, 2014 3:39 am

    Ficha editada. Espero revisión.
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    Re: Ficha de habilidades de Ancel [Hibrido Quincy-Shinigami]

    Mensaje por Ryu yokarashi el Dom Mayo 25, 2014 4:32 pm

    bien, te pido disculpas por la espera, el foro estaba siendo reorganizado, a continuacion te dejo aqui la respuesta

    1 primera habilidad especial: esta bien pero como los efectos de la congelacion pueden variar, recordemos que ya se vieron efectos parecidos en el manga y el anime en la utilizacion de este elemento, por ejemplo cuando Hitsugaya lucha contra Halibel y se ve como esta puede romper parte del hielo aun cuando ya la habia alcanzado e incluso cuando esta es congelada totalmente y mas tarde el hielo se rompe por el grito de wonderwis se ve que no esta herida ni quemada, hasta el punto que les aguanta combate a dos vizard y un capitan hasta que aizen decide cortarla


    remitiendome a estos hechos la tecnica que presentas tendra consecuencias si da al rival, por supuesto pero las quemaduras por frio serian discutibles, asi pues eliminaras la parte de la quemadura por frio y sera un juez de rol el que designe si los daños son mayores o no


    2 habilidad especial: bien


    volstanding 1:bien

    volstanding 2:bien

    volstanding 3:bien, pero te advierto que en caso de congelarse las piernas cualquiera podria quebrar la capa de hielo, por supuesto les llevaria algo de tiempo

    volstanding 4: bien


    otras cualidades: bien


    Hibridacion shinigami: lo de crear soldados y limitar las habilidades son dos habilidades diferentes, a las cuales no pusiste gasto, y para ser mas exactos tal y como lo pusiste da la impresion de ser un bankai en vez de un shikai, elimina esa parte o cambiala por algo mas moderado

    1 primera habilidad: podria ser aceptada si das un numero aproximado de tentaculos, pero te aviso que para evitar esta tecnica basta con flotar en el aire y eso es algo que todos los personajes de bleach pueden hacer



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    Re: Ficha de habilidades de Ancel [Hibrido Quincy-Shinigami]

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