BLEACH GUERRA SANGRIENTA

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    ♦ Glaciar ♦

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    Camus de Acuario
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    ♦ Glaciar ♦

    Mensaje por Camus de Acuario el Mar Dic 31, 2013 2:58 am

    Portador: Camus de Acuario

    Nombre de Zampakutou: Glaciar

    Frase de Resurrección: Ejecución Aurora (Ōrira Ekusekyūshon)

    Descripción de Zampakutou: Glaciar es una espada que posee filo por ambos lados capaz de cortar por cualquiera de sus dos lados en conclusión es una espada de doble filo, es de nivel de ataque a nivel regular ya que no es una espada pequeña ni tampoco muy grande ya que el largo de su hoja mide 60 centímetros  y de grosor posee 2 centímetros, la hoja esta compuesta por mas ni menos que de un diamante muy fino el cual siempre brilla intensamente en un tono azul celeste como si esta tuviese luz propia, su empuñadura esta hecha de oro con un trozo de diamante incrustado en ella y en la parte media lleva a su alrededor una venda de color blanco, es una espada que llama la atención desde el momento en que la vez, ya que no es como las zampakutou como las demás Espadas ya que esta siempre esta brillando en azul celeste, aun así no es una espada que muchos han logrado ver ya que no tiene vendas ni un lugar en especifico para guardarla, ya que el único lugar donde la guardo nadie la puede ver ya que este mete la espada por su boca y solo la saca por medio de esta cuando es necesario lo que la hace a su vez todo un misterio y hasta rareza para muchos, el poder de esta Zampakutou es el Hielo por lo tanto si hay clima o temperatura muy baja esta tomara mas fuerza.  




    Descripción de Resurrección: Al mencionar la frase “Ejecución Aurora” una leve nube blanca semitransparente con polvos de diamantes rodea mi cuerpo es el momento cuando comienza mi resurrección pues es ahí cuando mi cuerpo toma posesión de Glaciar y esta a su vez toma posesión de mi cuerpo en un vaivén en el que tanto cuerpo y zampakutou se unen en un mismo ser, al desvanecerse la nube blanca semitransparente con polvos de diamantes se puede apreciar la apariencia en la cual dejo de ser un adolescente para convertirme en un adulto, la cicatriz blanca en mi rostro desaparece por completo dejando mi rostro limpio y aquel cabello blanco ahora se tona en un color verde azulado y aquel traje blanco que este acostumbraba llevar desaparece por completo dejando a vista de todos a un elegante caballero con un cuerpo mejor desarrollado y con una Armadura impenetrable que me protege desde cualquier ángulo la cual es resistente a casi todo tipo de ataques en especial al fuego y vapor que son principalmente el enemigo del hielo pero en ese estado técnicas de fuego o vapor son en vano, sin embargo no es una armadura que dure por toda la eternidad pero cuando esta logra ser penetrada, esta se volverá a reconstruir mientras la temperatura del ambiente sea muy baja, no obstante la armadura no es todo lo que cambia pues en mis pies para ser exacto en las plantillas de mis pies se forma una fina y delgada franja muy filosa la cual me da como resultado que mis pies se transformen en unos patines de hielo haciendo que esto me de mas velocidad sobre el hielo o la nieve, aunque estos pueden desaparecer si la temperatura es muy alta ya que son muy delgados y se derretirían con facilidad.


    Técnicas Sin Resurrección:

    Ondas Polares: es la técnica mas básica de Glaciar en la cual dicha Zampakutou emite unas ondas de muy extrema baja temperatura la cual hace que la temperatura baje un 4º grado centígrado al segundo turno las ondas polares habrán bajado ya 8º grados centígrados y así sucesivamente (sin embargo a medida de que baje 4° menos cada turno se ira explicando como va cambiando el clima y los efectos que causa como que el suelo se ponga mas blaco o mas gélido, etc), no obstante si corto una cosa, objeto u oponente mientras tenga activada dicha técnica será congelado al instante.
    Reitatsu - 15

    Picos de Hielo: Sin importar la distancia a la que se encuentre mi oponente bastara con solo hacer un corte con mi zampakutou en dirección en la que el se oponente  encuentre, para hacer que grandes y filosos picos de hielo emerjan desde el suelo en cadena los cuales pueden atravesar o cortar gravemente al oponente con solo rozar su piel. (los picos de hielo van de menos a más, los primeros en surgir tienen un grosor de 20, 50, 70 cm y de altura tienen de 1 metro los primeros de ahí sus medidas crecen en 1.5, 2, 2.5, 3, 3.5, 4, etc, según vayan avanzando mas grande sera , teniendo en cuenta que debido a su grosor y altitud los últimos picos de hielo se forman mas lentos)
    Reiatsu - 15

    Espejo Gélido:
     Con solo poner a mi Zampakutou Glaciar en forma horizontal o vertical esta formara un espejo prisma rectangular que abarcara el tamaño de mi anatomía en todos los lados disponibles convirtiendola en una barrera sin punto ciego, dicho espejo gélido es de forma rectangular y es totalmente transparente, tanto así, que el espejo solo es visible si le da un rayo de luz.
    Reitatsu - 20


    Viento Artico:
    es una técnica única en donde solo tengo que clavar a glaciar en el suelo u objeto para que en ese mismo momento fuertes fríos se generaran dejando un leves copos de hielo blancos, esta técnica solo desciende la temperatura al grado 0° por un turno (para el siguiente turno el efecto del grado cero desaparece y regresara al clima que se tenia antes) esto causara lentitud en las cosas u oponentes a si mismo gracias a los fuertes fríos me es mas fácil moverme durante ese turno en el que la técnica sea utilizada
    Reiatsu - 25


    Técnicas con Resurrección:  


    Dragón de Hielo: mi cuerpo toma forma cuerpo de un semi dragón teniendo como resultado unas garras de hielo tanto en manos como en como en los pies una cola de hielo con un pico afilado al final de ella y unas alas de hielo en la espalda, las garras, la punta afilada de la cola y los bordes del par de alas poseen un gran filo así mismo las alas sirven para volar mas sin embargo no es una técnica que dura en todo el combate ya que esta se anulara una vez que las alas y la punta afilada de la cola de hielo sean cortadas no obstante si la temperatura es alta las partes más altas pueden reconstruirse rápidamente y volveré a tomar mi forma de dragón de hielo.
    Reiatsu - 10 ya que es solo una transformación mía

    Golondrinas Voladoras de Hielo:
    Para usar esta técnica antes tengo que usar la técnica del “Dragón de Hielo” ya que basta y sobra con un abrir y cerrar de alas para formar un aleteo ya que de mis alas del Dragón de Hielo saldrán unas golondrinas de hielo a una alta velocidad en dirección al oponente ya sea en una parvada o hacer que cada golondrina ataque desde un ángulo diferente, máximo 10 golondrinas voladoras de hielo por técnica.
    Reiatsu - 25

    Rayo Polar: Con solo abrir mi boca, en una milésima de segundo saldrá disparado un rayo de hielo a toda velocidad que congela todo lo que toca
    Reiatsu - 25

    Avalancha de Nieve: Consiste en empujar mis dos manos en cualquier dirección para crear una gigantesca ola de nieve de la nada creando nieve con mi reiatsu, la cual puede aplastar al enemigo con gran fuerza si este es aplastado su cuerpo será triturado por la gran presión que la nieve ejercerá sobre su cuerpo, quedando así inmóvil, sin poder respirar, muriendo congelado y a su vez combinando tanto el dolor, frío y asfixia teniendo una muerte dolorosa siendo esta mi técnica mas poderosa, ya que una avalancha de nieve tiene una altura de 100 metros y una segunda avalancha tomaría la altura de 150 metros y así sucesivamente no obstante necesito un cierto lapso de tiempo para crear una segunda o tercera avalancha ya que si hago dos 0 tres avalanchas seguidas podría morir por sobre esforzarme de mas, debo esperar un mínimo de 2 turnos para volverla a usar.
    Reiatsu - 35

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    Riven Izumi
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    Re: ♦ Glaciar ♦

    Mensaje por Riven Izumi el Mar Feb 04, 2014 6:10 pm

    De primeras pido perdon por la ausencia, hemos tenido algunos problemas. En cuanto a la ficha, te explico las cosas que debes quitar o cambiar:

    De primeras, tu arma no puede volverse mas fuerte en climas extremadamente frios, no explicas el motivo por el cual se vuelve mas fuerte, solo dices que en climas frios se vuelve mas fuerte porque si. Aparte, tus habilidades generan facilmente este tipo de clima, asi que aceptarte esto seria demasiado OP

    La armadura en resurreccion no puede resistir el calor o el vapor, son los principales "counters" del hielo, tu elemento principal. Aparte de que no tendria logica, aceptar esto te dejaria sin punto debil. Quitar ademas lo de que la armadura es impenetrable (este punto sobra, cualquier armadura puede destruirse) y lo de que puede regenerarse sin coste alguno (habilidades pasivas estan prohibidas, consultalo en el reglamento). Luego, en resurreccion tienes una habilidad con coste inferior a 20, tienes que aumentar el coste de esa tecnica o eliminarla, esto lo dejo a tu eleccion.

    Paso con las tecnicas:



    Sin resurreccion:

    Primera: La acepto con varias limitaciones

    - El limite de reduccion de temperatura sera de -40º bajo cero, no mas abajo.
    - Añadir gasto de reiatsu por turno
    - La espada NO podra congelar todo lo que corte mientras tenga lugar el efecto de la tecnica, como mucho, podra congelar parcialmente la herida en el sitio donde la espada ha cortado

    Segunda: Establecer un radio de accion de la tecnica. Puede efectuarse en el aire? Si es asi, puede realizarse de la misma manera?

    Tercera: Si la barrera no deja puntos ciegos, entonces tu estarias dentro de la barrera. Si solo la haces delante tuya, es imposible que no deje puntos ciegos. El enemigo puede atacar por los lados, arriba, detras, incluso si se puede, desde abajo.

    Cuarta: Si no lo explicas, no puedes hacerte mas rapido durante el efecto de la habilidad. Especifica radio de accion del viento.


    Con resurreccion:

    Primera: Denegada, no puedes transformar todo tu cuerpo, solo transformarlo parcialmente. Esta tecnica podria ser perfectamente tu resurreccion en vez de una habilidad.

    Segunda: Area de efecto. Te recomiendo reducir el numero de golondrias, la habilidad cuesta 25 y las aves son 10 en total, la fuerza de cada ave seria casi nula. Esto ultimo no es necesario, pero si recomendable.

    Tercera: El rayo tiene que cargarse antes, eso de lanzarlo en una milesima de segundo eliminado! Y lo de congelar todo lo que toca tambien. Puedes congelar parcialmente un miembro o una parte del cuerpo del oponente, pero todo el oponente en si no.

    Cuarta: Area maxima de 30 metros. Quitar lo de la asfixia y reducir la altura. Si cae desde 150 metros podria ser facilmente esquivado


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