BLEACH GUERRA SANGRIENTA

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    Fenikkusu no hane

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    Mitchone Stierr
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    Fenikkusu no hane

    Mensaje por Mitchone Stierr el Vie Mayo 03, 2013 2:55 am

    Nombre de la zanpakutou: Fenikkusu no hane (alas de Fenix)

    Portador de la zanpakutou: Takato no Kuchiki

    Frase de liberación para el shikai: renace de las cenizas Fenikkusu no hane

    Forma normal: tiene la forma de un pequeño tanto (katana corta) de unos 40 centímetros de largo y unos 3 de ancho. Su empuñadura delgada esta simplemente envuelta por una fibra roja. En la zona de la guarda que se une con la hoja lleva dos triángulos y el resto es la extensión de la hoja.
    La funda es totalmente roja y colgable al hombro.
    Shikai: Takato sujeta su tanto contra su brazo izquierdo y pronuncia la frase de liberación, enseguida empieza a liberar reiatsu muy caliente que va tomando una tonalidad dorada, acto seguido hace un movimiento en el que dando vuelta pareciera desnudarse, quedando con un exótico traje kunoichi, y el tanto y su funda en sus respectivas manos han cambiado de forma, es al final cuando pronuncia el nombre de su arma.
    Spoiler:
    En su forma liberada, tanto la funda como la katana toman forma de abanicos (en total 2, uno cada una) siendo los bordes rojos y la hoja blanca, con un tirante rojo que termina en un mechón de terciopelo...
    Los abanicos tienen unos 35 cm de longitud y al desplegarce la hoja mide tiene un angulo de 95 grados.
    Sujeto a su shikai, su vestidura también sufre una transformación, cambiando su kimono por un mas exótico, el cual va de un escote total en v en su espalda y uno un poco menor al frente formando así los dos tirantes de tela que cuelgan en su cuello, los cuales apenas si cubren su pecho, en cuanto a la parte baja de su cuerpo, sujeta su cintura un obi blanco el cual cuelga a su espalda, llegando hasta el piso en el cual se halla un esférico de color opuesto igualmente la parte trasera del kimono; al estar sujetos ambos de este modo, muestra sus glúteos, y la parte alta de su panti tipo tanga. Al frente el kimono baja poco más de la mitad de sus muslos.
    abanicos:
    Spoiler:

    traje:

    Tecnicas del Shikai:

    Fenikkusu no hane:takato suelta en el aire uno de los abanicos, este se dispersa en pequeñas plumas doradas, siendo decenas de ellas. Estas son manipuladas por takato para atacar. Como plumas del Phoenix que son dichas plumas se elevan su temperatura cerca de los 150 grados centígrados.
    Total pplumas hay 15 cada una mide dos centímetros de ancho y 3.5 de largo con un grosor de 3 milimetros.
    Duración: 3 turnos
    Máximo alcance: 50 metros
    Reiatsu: 20 por turno.
    Debilidad: estas solo sirven para el ataque, por lo cual, la defensa se reduce a la mitad al contar con un solo abanico para esta.
    Spoiler:


    Ryuu embul:
    Takato gira rápidamente sobre si misma batiendo sus abanicos y los tirantes que cuelgan de su espalda, soltando una ráfaga de fuego hacia determinado objetivo que se encuentre a una distanci máxima de 5 metros.
    Duración inmediata.
    Reiatsu: 10
    Spoiler:


    Tsubasa.
    Takato transfiere su reiatsu a través de su zampakutou de modo que estas comienzan a destilas fuego. De este modo el filo de su hoja se incrementa en un 20% además que al lanzar un corte, este tiene un alcance de 30 centímetros más allá del físico de su arma.
    Duración 3 turnos
    Reiatsu: 10 por turno activo.

    Spoiler:


    berserk: la joven concentra reiatsu por todo su cuerpo hasta el punto en que comienza a destilar fuego entonces adquiere una velocidad similar a la del shumpo, de forma que con la combinación velocidad fuego genera quemaduras al contacto de cada golpe.
    Duración 3 turnos:
    Reiatsu; 25 por turno activo
    Spoiler:

    la tecnica no es combo.


    Última edición por Mitchone Stierr el Vie Mayo 10, 2013 11:10 pm, editado 3 veces
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    Re: Fenikkusu no hane

    Mensaje por zafeti el Vie Mayo 03, 2013 7:51 pm

    En 24Hs tendras las respuestas.
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    Ryu yokarashi
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    Re: Fenikkusu no hane

    Mensaje por Ryu yokarashi el Dom Mayo 05, 2013 4:40 pm

    yo en primer lugar veo extraño que diga que la zampakutou es como una prenda mas de vestir porque si no me equivoco si el arma esta sellada debe ser una katana o como minimo un arma

    1 habilidad sellada: estoy de acuerdo con zafeti, es muy op y si desea conservarla debe limitarla mucho o ponerle una debilidad

    2 habilidad sellada: la veo muy Op aparte de que dice que puede tener un alcance de 300 metros y eso me parece demasiado, funciona acorde a que el arma es parte del traje, por otro lado dice que se puede afilar, endurecer o volver flexible, esto serian muchas habilidades juntas

    3 habilidad sellada: puede invocar una criatura con propiedades diferentes, esta tecnica en si serian muchas tecnicas porque puede invocar todo tipo de criaturas con distintas habilidades

    4 habilidad sellada: en esta pienso que deberia ponerle mas costo a la tecnica y que si los clones usan el cero se le descuente a ella

    1 habilidad resurreccion: es un cero mas potente que se lanza a la velocidad de una bala, yo puedo permitir que sea mas potente que un cero o que sea mas rapido que un cero y no haga tanto daño como uno pero no veo bien que sea mas potente que un cero e igual de rapido que una bala, serian hablidades de tecnicas diferentes(vease el rayo de Nand y mi ultimate cero)

    2 habilidad resurreccion: le falta mucha descripcion a esta habilidad,son dos tecnicas ya que dice que las usa para herir y para defenderse

    3 habilidad resurrecion: no entendi bien esta habilidad,¿seria algo parecido al bankai de Komamura?

    4 habilidad resurrecion: esta estaria fuera de lugar, se hace mas fuerte en todo sin pagar nada y sin tener ninguna limitacion, tampoco ha puesto tiempo ni nada

    le recomendaria que cambie el costo de muchas de las tecnicas ya que superan el estipulado

    el coste maximo para una habilidad en resurrecion es 35

    el cero oscuro es el nombre de una habilidad de los espada, por favor cambia el nombre de la habilidad


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    Re: Fenikkusu no hane

    Mensaje por Mitchone Stierr el Jue Mayo 09, 2013 8:36 pm

    editado...
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    Re: Fenikkusu no hane

    Mensaje por Ryu yokarashi el Vie Mayo 10, 2013 6:02 pm

    Primera técnica excesiva cantidad.

    segunda y tercera me parecen bien.

    Cuarta, debería explicar si es como en el gif (porque eso es combo y eso no esta permitido) o solamente por golpe que ella realiza.


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    Re: Fenikkusu no hane

    Mensaje por Mitchone Stierr el Vie Mayo 10, 2013 11:11 pm

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    Re: Fenikkusu no hane

    Mensaje por zafeti el Lun Mayo 13, 2013 3:48 am

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    Re: Fenikkusu no hane

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